每日彙整: 2007年6 月12日

軟體設計之不跟陌生人打交道

同人曾為一個軟體專案設計及建構服務導向架構。為了在軟體開發過程中,便於開發及測試 … 閱讀全文

分類: 分析設計建模, 易經思維, 設計原則, 軟體開發 | 發佈留言