分類彙整: 思考

可用性與可靠性的設計考量

除了軟體功能之外,開發者還必須兼顧性能的設計,其中當然包括兼顧操作的人性化需求外,還必須思考如何減少因為設計不良而造成操作錯誤的機會。 閱讀全文

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如何忠於自己而不令人厭煩

同人認為與其將 Satans 所提出的投票結果當作令人最討厭的星座性格排行榜,不如將它看做「那一種星座性格的過份表現會最令人受不了」,以助於瞭解如何忠於自己,同時又不會令他人感到厭煩。然後我們將可以適當地表現出自己的星座性格,才能具體地實現占星的忠恕之道思維。 閱讀全文

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情感與理智的交界

人們經常用「情有可原」來形容當事人合乎情理的行為,是值得被原諒的。尤其當我們設想 … 閱讀全文

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公車司機的理智

在台北市搭公車上班,一直認為只要讓司機知道乘客要下車的意圖,公車就不會過站不停。 … 閱讀全文

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展現系統分析專業的七種能力

在現實世界中,通常很難找到不僅懂得軟體開發的技能,又同時具備問題領域知識的人才。而且軟體開發專案本身存在時程與成本等限制,多半不允許系統分析師花太多的時間與成本學習問題領域知識。因此,要期待系統分析師學習問題領域知識是不切實際且又不符合經濟效益的做法。 系統分析師要如何展現出系統分析的專業,才能整合問題領域與解決方案領域的知識,有效地提出具體可行的問題解決方案?
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尊重自主原則

顯然 Solibizi 的觀點混淆了自主的意義,自主不是「只要我喜歡,有什麼不可以」的迷思,而是自己做選擇,並為這些選擇負責任。自主並非把責任歸因於環境或別人的態度,所以情緒失控並非自主的行為表現。 閱讀全文

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憤怒無補於事

誠如《人性的弱點》所提到的「指責與批評無補於事」,等到下一次同樣的事件再度發生,問題依舊還是會發生。因此如果我們要幫助當事人,應該是想辦法讓他們明白不要用生氣來解決問題,憤怒往往是無補於事的。 閱讀全文

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理性的自由度

身為作者的我們,是否能意識到與自己立場不相同的人如何來看我們的觀點;是覺得中立客觀表現出足夠的理性呢,還是只是帶著對特定立場的人士來進行情緒式的批判?而當我們意識到這些時,我們該如何不受自己的偏見所影響,用適合一般人比較容易接受的方式來表達我們的觀點?同人認為問題的答案並不在於強調自己的觀點是中立客觀或理性,而是如何保留理性的自由度。
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讓孩子成為他自己

前一陣子老婆告訴我一個大人讓小孩左右為難的故事。 同人與老婆認識這位小孩的媽媽, … 閱讀全文

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軟體開發角色的一篇評論

這一陣子再次看到這篇文章時,突然覺得應該將它在網誌中登出來,以明確呈現出個人對這個主題的看法。不過,同人想在登出這篇文章之前先提出我最近對軟體開發角色定位所體會到的兩個觀點。 閱讀全文

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