分類彙整: 設計原則

軟體的模組化設計思維

針對需求的不確定,軟體設計的方式應該做一些調整。從為需求而設計轉變成為延緩(Postponement)的設計策略,也就是為開發後續開發活動(實作、測試、組裝、配置)預留空間而設計,於是DTx(Design for xxx)的概念於是應運而生。 閱讀全文

分類: 分析設計建模, 設計原則, 軟體開發 | 5 則留言

由招熟而漸悟懂勁

記得當初跟隨老師學太極拳時,老師常跟我們講忽靈勁,看老師表演得出神入化,但刻意去 … 閱讀全文

分類: 設計原則, 軟體開發 | 3 則留言