分類彙整: 生活感觸

創造與投射

朋友對《奇蹟課程》之「正文」的內容發生疑惑,想與我交換看法。她覺得在〈分裂與救贖 … 閱讀全文

分類: 新時代, 生活感觸, 閱讀 | 3 則留言

星體神話筆記

根據地球歲差的科學現象,可知占星學的歷史至少二千年以上,所以占星學是一門古老的學 … 閱讀全文

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孩子的優質世界

前幾天,從廣播中的 call in 聽到一個故事,是一位爸爸在訴說他對小孩的思念 … 閱讀全文

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程式設計的基礎

程式設計的基礎,並不在學校的課程,而在程式設計者的實際體悟,要培養紮實的程式寫作基礎,不論你是不是科班生都一樣,除了由招熟而漸悟懂勁的道理外,請再切記:練拳不練功,到老一場空。 閱讀全文

分類: 生活感觸, 編程技巧, 軟體開發 | 2 則留言

軟體開發是工藝還是工程?

不管軟體開發是工藝還是工程,最重要的還是讓不同觀點能夠適當的運用、調整與熟練,這才是優秀的軟體開發者應有的態度呀。 閱讀全文

分類: 問題解決, 溝通, 生活感觸, 知識管理, 設計原則, 軟體開發, 閱讀 | 7 則留言

時勢造英雄

看了喲哪桑的〈世界上為什麼會有英雄〉,學長引用了一句話:"世界上為什麼會有英雄? … 閱讀全文

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工作時間與知識分享

喲哪桑說: 優秀的工作者,不論是管理職,還是技術職,其工作時數都很長。 因為,這 … 閱讀全文

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核心價值觀與工作態度

記得在 EMBA 策略管理課程中,林維熊教授在第一堂課就跟我們討論核心價值觀的問 … 閱讀全文

分類: 生活感觸, 知識管理, 策略, 管理, 組織 | 5 則留言

以知識為核心的生產要素

喲哪桑提出了〈落後指標與領先指標〉,強調融合了領先指標與落後指標的重要性,帶給我 … 閱讀全文

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羅馬不是一天造成的

最近考古學家發現,羅馬很有可能是一天造成的。然而,開發軟體與建造城市終究不一樣,在軟體設計的領域上,獨裁政體會阻礙創新思考,掌握關鍵的技能也是無法速成的,因此,成熟的架構其實也不是一蹴可幾的呀。 閱讀全文

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